Home » Articles posted by Agata Kruczkiewicz
Author Archives: Agata Kruczkiewicz
Tagi
#sztucznainteligencja (8) AI (143) AR (6) automatyzacja (5) bezpieczeństwo (12) Big Data (13) biznes (9) blockchain (5) chatbot (11) ChatGPT (16) Dall-E (10) dane (13) Data (10) Data Science (28) deepfake (12) deep fake (11) deep learning (12) dezinformacja (15) emocje (12) Etyka (44) fake news (8) generowanie obrazów (9) Inwigilacja (11) iot (8) kryptowaluty (7) machine learning (11) manipulacja (7) medycyna (8) Midjourney (10) obrazy (6) OpenAI (7) pojazdy autonomiczne (11) prawo (11) problemy psychiczne (5) prywatność (22) przetwarzanie danych (21) robot (5) Roboty (19) Sex-roboty (5) SI (16) social media (10) Społeczeństwo (17) sztuczna inteligencja (86) sztuka (15) technologia (12) trole (5) uczenie maszynowe (9) VR (10) wojna informacyjna (9) zaufanie (17)
Archiwa
- marzec 2025 (8)
- luty 2025 (1)
- styczeń 2025 (5)
- listopad 2024 (6)
- październik 2024 (4)
- czerwiec 2024 (8)
- maj 2024 (16)
- kwiecień 2024 (24)
- marzec 2024 (3)
- luty 2024 (1)
- styczeń 2024 (4)
- grudzień 2023 (6)
- listopad 2023 (5)
- październik 2023 (3)
- czerwiec 2023 (4)
- maj 2023 (26)
- kwiecień 2023 (19)
- marzec 2023 (13)
- luty 2023 (2)
- styczeń 2023 (15)
- grudzień 2022 (15)
- listopad 2022 (13)
- październik 2022 (4)
- czerwiec 2022 (17)
- maj 2022 (23)
- kwiecień 2022 (25)
- marzec 2022 (19)
Wyróżnione posty
Co powinien zawierać dobry post (AGH 2024/2025)
Blog narzędziem aktywizacji i motywowania studentów w trakcie kursu
Zobacz też
Kategorie
- 2022 (55)
- AGH 2022/23 (48)
- AGH 2023/24 (44)
- AGH 2024/25 (9)
- Kwestie organizacyjne (6)
- Socjologia UJ 2023/24 (18)
- Socjologia UJ 2024/25 (14)
- UJ 2022/23 (36)
- Uncategorized (71)
Statystyki
- 528
- 1 907
- 28 649
- 9 060
- 0
It seems we can’t find what you’re looking for. Perhaps searching can help.
Ostatnie wpisy
- Wykorzystanie VR w edukacji artystycznej – jak wirtualna rzeczywistość zmienia naukę malarstwa, rzeźby, gry na instrumentach i reżyserii filmowej poprzez immersyjne doświadczenia edukacyjne.
- Teatr rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej
- Zaawansowane algorytmy w rekomendacjach kulturalnych
- Muzyka czy maszyna? Klonowanie głosów w erze AI i przyszłość artystycznej twórczości
- AI narzędziem do tworzenia fanfiction. Jak narzędzia generatywnej AI przyczyniają się do tworzenia nowych przygód i co myślą o tym fani.
- Moda przysłości. Gucci, Versace, Dior do lamusa. Wpływ sztucznej inteligencji, data science oraz big data na modę i popkulturę.
- Przepowiednie przeszłości: Jak rozwój sztucznej inteligencji widzieli autorzy klasycznej literatury SF
Najnowsze komentarze
W sumie fajny gadżet. Wadą była jego "stacjonarność", jeśli już się fatygujesz do sklepu po obuwie, to nie po to…
W moim odczuciu stwierdzenie, że wykorzystanie AI „nie różni się znacząco” od pracy ludzkiego projektanta, pomija kluczowe aspekty procesu twórczego…
W ostatnich godzinach wyszła ciekawa informacja związana z tematem - eObuwie i CCC rezygnują z esize.me, czyli technologii do tworzenia…
Polecam ten artykuł, który zawiera podłoże teoretyczne kreatywności według Kanta i jak się to ma do przyszłości pracy scenarzystów: https://ruj.uj.edu.pl/server/api/core/bitstreams/3fa85564-5101-45de-ad23-4f7b29389544/content
[…] istnieje cała gama publikacji (jak na przykład ciekawa rozprawa doktorska Dominiki Ochnik – Życie w pojedynkę – psychospołeczne konsekwencje…
Z szacunkiem i podziwem ślędzę twego bloga, uważnie czytam wszystkie posty, to jest dobra i właściwa droga by budować dydaktyczne…
Świetny komentarz. Jak to często bywa w dyskursie etycznym, nie da się tego problemu rozwiązać zero-jedynkowo. Humaniści jak najbardziej się…