Home » Posts tagged 'gry komputerowe'
Tag Archives: gry komputerowe
Superinteligentni NPC w grach komputerowych – kiedy wirtualny towarzysz przewyższa gracza. Wykorzystanie sztucznej inteligencji w kreacji postaci pobocznych i przeciwników oraz balans między realizmem a satysfakcją z rozgrywki.
Przez dekady postacie niezależne (NPC) w grach komputerowych były jedynie prostymi automatami, działającymi w oparciu o sztywne, predefiniowane sekwencje skryptów, drzewa decyzyjne (Behavior Trees) i maszyny stanów (FSM). Choć podejście to sprawdzało się w nieskomplikowanych interakcjach, gracze z biegiem czasu uczyli się przewidywać ich schematyczne zachowania, co z kolei odbierało grom poczucie naturalności i obniżało […]
Gry komputerowe, etyka i sztuczna inteligencja – metody AI do wykrywania nieetycznych, nielegalnych i destrukcyjnych zachowań w świecie gamingu.
Branża gamingowa mierzy się z bezprecedensowym wyzwaniem, gdyż wieloosobowe doświadczenia online stają się coraz bardziej rozbudowane i zaawansowane, jednocześnie jednak pozostają one podatne na złośliwe działania zagrażające bezpieczeństwu graczy i integralności branży. Szacuje się, że straty spowodowane przez oszustwa sięgają 6 miliardów dolarów w skali roku, a liczba przypadków cyberprzemocy wzrosła o 40% podczas pandemii […]
Bardzo ciekawy tekst dotykający aktualnego i ważnego tematu. Zwrócenie uwagi na iluzję realnej kontroli nad algorytmami świetnie łączy się z…